Pour cet exemple, nous utiliserons une piscine modélisée comme ci-dessous :
Le niveau de l'eau se situe à 1m en dessous de l'arase supérieure des voiles.
Pour générer automatiquement la poussée de l'eau, nous allons utiliser le générateur de poussée. Cet outil est accessible depuis le menu "Générer / Charge / Poussée..."
Cette commande ouvre la fenêtre du générateur de pression :
Les options suivantes sont proposées :
- Axe vertical: axe vertical du modèle.
- Niveau de la nappe: ces champs définissent les niveaux supérieur et inférieur du liquide.
- Densité du liquide: cette option définit la masse volumique du liquide qui exerce une poussée sur les voiles du réservoir.
- Pression: cette option définit la direction dans laquelle la poussée s'exerce sur les éléments surfaciques.
- Cas de charge: cette option permet de définir le cas de charge auquel appartient la poussée.
- Externe: la poussée est exercée dans le même sens que le Z local des éléments.
D'après le dessin ci-dessus, la poussée s'exerce de l'extérieur vers l'intérieur sur certains éléments. Ceci est du à l'orientation du Z local de ces éléments.
Comme on peut le voir, sur les éléments 2 et 3, le Z local (en bleu) est orienté vers l'extérieur du bassin, alors que pour l'élément 1, le Z local est orienté vers l'intérieur.
Il existe deux manières de rectifier cela :
2. Sélectionner une à une les charges incorrectes et changer leur signe dans la fenêtre de propriétés.
Au final, les charges doivent être orientées de l'intérieur vers l'extérieur du bassin :