Ansichten:

Eine Prototypdatei, die als Grundlage für die Zeichnungsableitung dient, können Sie nach Ihren Bedürfnissen und Vorstellungen anpassen. Sie können z.B. das Logo oder den Inhalt im Zeichnungskopf verändern. Gehen Sie hierfür wie folgt vor:

⇒ Öffnen Sie zunächst die Prototypdatei, die Sie verändern möchten, im Pfad C:\ProgramData\Graitec\AdvanceSteel\2013\Shared\Support\Prototypes mit Hilfe des Befehls „Ändern der Prototypen“.

Wie kann der Zeichnungskopf modifiziert werden?


Die Namen der Prototypdateien sollten nicht verändert werden, da die Zeichnungsprozesse auf diese Dateien über den Dateinamen zugreifen.

Wie kann der Zeichnungskopf modifiziert werden?


⇒ Wählen Sie das Schriftfeld aus und klicken Sie in der Advance Werkzeugpalette im Bereich Bearbeiten auf den Befehl Ursprung.

Wie kann der Zeichnungskopf modifiziert werden?


Der Zeichnungskopf, der in der Prototypdatei als Block eingefügt ist, wird zerlegt. Jetzt werden die Attribute sichtbar, die im Zeichnungskopf hinterlegt sind und einen Bezug zu den Feldern der Projektdaten haben.

Wie kann der Zeichnungskopf modifiziert werden?


⇒ Nun können Sie am Zeichnungskopf alle gewünschten Änderungen vornehmen, z.B. das Logo austauschen.

Wie kann der Zeichnungskopf modifiziert werden?


⇒ Oder Sie löschen Attribute, die Sie nicht benötigen und ersetzen Sie durch andere.
Folgende Attribute können hierbei verwendet werden:

Attribut Beschreibung
PROJEC Projektname
PROJECT_NO Projektnummer
CLIENT Bauherr
BUILDING Bauwerk
BUILDING_LOCATION Bauort
CONTRACTOR Auftraggeber
DATE_ORDER Datum des Auftrags
DATE_CONSTR Datum der Konstruktion
DESIGNER Konstrukteur
DETAILER Zeichner
MODEL_DWG Modellname
DRAWING_NO Zeichnungsnummer
POS_NUM Positionsnummer
DATE-DRAW Zeichnungsdatum
SCALE Maßstab
MATERIAL Materialien
REVISION_INDEX Änderungsindex
REVISION_AUTHOR Änderungsverfasser
REVISION_DATE Änderungsdatum
REV_COMMENT Änderungstext
COATING Beschichtung
PHASE Baugruppe
(nur für ET/HT-PlÄne)
USERPROJATTR1 Benutzereigenschafte1
USERPROJATTR2 Benutzereigenschafte2
USERPROJATTR3 Benutzereigenschafte3
USERPROJATTR4 Benutzereigenschafte4
USERPROJATTR5 Benutzereigenschafte5

⇒ Natürlich können die Texte auch in Ihrer Schriftart und Größe angepasst werden.
⇒ Nachdem Sie alle Änderungen vorgenommen haben, muss der Block bereinigt werden, in dem der alte Block HYPERSTEELPAGEHEADER entfernt wird. Geben Sie hierfür den Befehl bereinig in die Befehlszeile ein, öffnen Sie in der Baumstruktur Blöcke und wählen Sie dort HYPERSTEELPAGEHEADER aus. Klicken Sie auf Bereinigen.

Wie kann der Zeichnungskopf modifiziert werden?


Beenden Sie den Vorgang mit Schließen.

⇒ Nun erstellen Sie den neuen Zeichnungskopf, indem Sie alle zum Zeichnungskopf gehörenden Elemente auswählen und danach in die Befehlszeile den Befehl Block eingeben.
Der Block muss den Namen HYPERSTEELPAGEHEADER erhalten.
Aktivieren Sie die Option „In Block konvertieren“ und klicken Sie auf OK.

Wie kann der Zeichnungskopf modifiziert werden?


Speichern Sie die Änderungen in der Prototypdatei ab.
Jetzt ist der Zeichnungskopf aktualisiert. Die Veränderungen sind für alle folgenden Zeichnungen verfügbar. Bereits existierende Pläne müssen noch einmal mit den veränderten Prototypen erzeugt werden, sofern dies notwendig werden sollte.

Hinweis:
In den Originaldateien der Prototypen gibt es einen eigenständigen Block für die Änderungsindizes. Diesen Block bitte nicht auflösen oder entfernen. Hier sind die Verknüpfungen für das Aktualisieren von Zeichnungsnummern mit Indexvergabe im Menü Dokumentenmanager hinterlegt.

Neben diesem FAQ gibt es noch weitere für die Prototypenanpassung:

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